コルルサポアビでHP1耐えるのと渇望でほぼ生き残る。, あとは30%までひたすら殴りターン回して15%手前までに まぁ、共闘部屋からではなく野良流しだからなのですが/(^o^)\, ハデスは4凸持ってるんですが装備があ(´;ω;`)ウッ…  フォールン無凸2本 みのりん→団内アルバハすらぎりぎり参戦できるかどうかの光シュバ剣染めの下級騎空士, 2019年 たまにスタメンが入れ替わるような恒常キャラも出てきたり、ここぞという場面では有効なキャラがいるので油断できない。

ニーア3アビをシャレムにつけつつ 過去のドクターの記事や背水編成で使用した編成を一部変更して使用します。今回紹介するのは大きく2つ。 それでも結構火力出てるんでまあいいかな~と思ったり そりゃ完成ハデス編成に それはきっと、キーキャラが風にいないから・・・。 しかも宿無しも考えると更にサプを消費する。

そして、GWキャンペーン無料10連ガチャ2日目 実際サプチケ4枚でグラシを完成させた自分から言わせてもらえればかなり長い道のりでした\(^o^)/ もにき.

【グラブル】 闇古戦場のhell ... 背水のダメージの高さを使い、5ターン以内での討伐を目指す編成。攻略班で試したところ2分程度で敵を討伐できた。 ... 古戦場44箱コースのやり方と必要な戦 … テュポーン4凸召喚フルチェイン あと、みのりんさんが煽っているのか叱咤激励しているのか、煽っているのかわからないけど、中身はすごくタメになる。。。。, 作成難易度的にはハイランダー編成から入るのがステップを踏むという意味で良いのではないかと思っています。 支配の天秤4凸完成 出たときからずっと強い。 一旦鳴りを潜めたと思ったらまた復活したし(^p^) 10%後はニーアが落ちてるんでサブからシスでも出して殴ればいいんじゃよ( ˘ω˘ ) 完成までさぷちけ4枚使うのを考えると手が出せなくて。 もうすぐ復刻なんで回せばいいと思うよ。, みのりんさんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛ 悲しいことにここ数ヶ月グラブルから離れてたこともあり. フォールン3本凸りましたが後悔はしてませんが というか文字通りゼピュロス編成のことを考えないと\(^o^)/, 高難易度マルチだと同一武器染め。イベントや古戦場ならハイランダーって考えると今後はどっちに主軸をおけばいいのやら・・・・。 そして、属性は光属性のまま変わってませんが、少しは貢献度は稼げるように成長しています(ドヤァ, アーカーシャHL、グランデHLは自発していないので少々わかりかねますが、つよバハは投げっぱなしだと失敗してしまいます\(^o^)/

何とか色々組み合わせて非at2ポチまで減らせたので. もにき→脱法マフィアのアルバハベテラン騎空士 本当の闇パマンなら背水で稼いだヒヒでフォールンを1本以上は凸ると思うんだがな じゃないと肉集めのときに毎回コンジャクするはめになる 名も無き星の民 2020/05/19(火) 13:23:00 ID:d5d051125 他のリミ武器もあるのでハイランダー編成でさえ完成とは程遠いですが/(^o^)\, 自分も現状なんとかなっているのでハデス編成と言ってはいますが、自石はバハです・・・

そして、アビリティ1つで背水ガンギマリになる水着ゾーイの存在・・・ 今でもその2つの要因さえあれば短期戦においてはそれなりに戦えてしまうでしょう。 そして、おそらく闇背水の強化に拍車をかけたのは この2キャラの台頭。 つよバハは最初と最後が闇属性なのでデバフ的に光属性、アルバハの方は最初に参戦したのが当時参戦しやすいと言われていた光属性で慣れてしまったため今でも光属性とどちらも光属性での自発です。, ただ、現状の難易度高めのエンドコンテンツ、特に有利属性がないものは闇属性、特に闇背水の一強になっている模様・・・, つよバハの自発では闇属性の参戦者の方にトリプルスコア以上も付けられたこともありますし、一年前は殆ど見かけなかった共闘野良でのアルバハHL自発での闇属性参戦者も今では上位に名を連ねることが多いです。, 流石に装備までは分かりかねますが、それでも流れるログなどから推察するとやはり背水編成なのだろうなーと予想しています。, 要因としては一昔前にも闇背水の時代があったので闇背水の装備の要となるグラーシーザーを複数揃えている方がそれなりにいるのではないかということ。, アビリティ構成自体背水よりのものになっていますが、特に強いと思われるのが奥義効果や瀕死時でのちぇすとの自動発動。, 上手く背水状態を維持できれば毎ターン強力なアビリティダメージがもれなく付いてきます。, 同黒騎士は最終上限解放されることで同様にHP50%以下の時に2アビの自動発動があります。, で、どちらも自動発動があるところにアビリティダメージ上限アップの武器スキルがある支配の天秤の存在・・・, ここまでの環境があれば闇背水が強くても不思議はない気がしますが、実際極めるとなるとコルルと黒騎士の指輪ガチャを厳選したりと大変そうではあります。, それでも支配の天秤を活かしてハイランダー編成とすれば、一昔前のようにグラシを何本も並べなくともそれなりの背水編成になるのかなーと思います。, 実際自分も野良で流れてきたアーカーシャHLやグランデHLには闇背水寄りのハイランダー編成で参戦していますが, ただ、この寄せ集めた背水?編成でも野良くらいなら参戦タイミング次第で上位に入れることは多いですし、青箱も取れることが多いです。, 共闘連戦で本腰を入れてアーカーシャHLやグランデHLで青箱でのヒヒイロ掘りをするのでもなければ十分戦えている感じです。, 今からグラシを並べるのは流石に躊躇しますが、既にグラシが1本あるのでハイランダー編成なら・・・と思ったりしています。, 自分の編成から背水ハイランダー編成をやるとすると少なくとも攻刃的にブルトガング、そして、アビダメアップ的に宿無しが欲しいのですが、ブルトガングは闇属性でどういう編成を組んでも2本以上入る編成はあまり考えられないので出来れば重ねて完成させたい・・・, 宿無しの方も恒常キャラの解放武器にヒヒダマを突っ込むのは勿体無いという気持ちが勝ってしまっています。, まぁ、闇属性が強いと言っても今の環境だと闇属性だけを強くすればいいというわけでもありません。. ニーア初手でデスから落とすなど背水決めやすいのも追い風なんでしょうね, ひよのさんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛ 適当に殴れば青箱まで行ける行ける。

シャレム3アビ→1アビ後にファラ確認して攻撃, 2ターン目ファラ確認後85通過 コルル1アビとシャレム2アビのコンボで完全破局カットを準備して しかしながら環境が著しく変わっていく可能性があるので、おいそれとダマ グラブルの闇属性理想パーティ編成を紹介!用途別でジョブやキャラの編成例、背水編成や渾身編成など闇パでの役割解説に加えて、所持していない場合に代用となるキャラも掲載中です。闇属性のキャラ編成を考える際の参考にどうぞ。 ただルシファーはいまだに慣れないですけど、ここ最近は闇のみ参加して いれにくいですよね~(´_ゝ`), み~ちゃんさんコメントありがとうございますヾ( ゚д゚)ノ゛ の2つをご紹介します!!!! それまでは火でアルバハやってましたが火よりも楽に動けるし強いし バレクラ、闇フェリ、ヴァンピィ、ニーア、シャレム+賢者呼び出し他属性SRでやっています。 そこからニーア2アビを主人公につけて防御50%upを得て、3アビをコルルにつけて ヽ('∀`)ノお... 下級騎空士のアルバハ装備は ハデスちゃうし堅守もねぇんだぞ。 今突っ込みたいものが1ヶ月後に正解かどうか分かりませんからね/(^o^)\, 昨日ルシHL動画見てましたが、グラシ4、マジェスタス2とゼノ槍(メイン)、黒麒麟弓、終末、ウンハイルで立ち回っていた人がいました。, ムーヴが凄い洗練されていたのでこの人は脳死でプレイされていないのか、身体が覚えてしまったんだな(˘ω˘)

敵の行動パターン分かれば戦えるというのは非常に同意しますね。 どうも、そーかです。最近ブログのほうで闇短剣パばっかり扱っていたら割と興味を持ってくださった方も多く、僕個人的にはかなりうれしいです。そんな中アバ杖少ないんだけど~、天秤ないんだけど~、終末5凸ないんだけど~みたいな感じで既存の編成で短剣パって強いの? コルルのちぇすともアビダメUPでかなり強い(200万以上でるし) 闇属性以外で使用しているところを見たことがありませんが、闇属性に関してはかなり尖ってはいるものの悪くはない武器です。 編成について. ダマヒヒを入れると考えたら労力としてはリミ武器と同じ。 背水パ3ポチ編成. なんとかあと1回ハデス重なって欲しいです( ꒪ω꒪), 闇渾身編成の者です・・ どうも、そーかです。そろそろ古戦場に向けてどの装備で走ろうかとキャラや編成を練っている方も多いと思います。僕自身は短剣染で走るとかなり前から言っていましたが、せっかくだしほかの編成も触ってみようということでいろいろ触ってみました。その中で拳編成思ったよりいいんじゃないか?という部分もあったので紹介。今回はそこら辺の話。装備が整っている上級者は扱いづらいと感じる点があると思うので解説も優しめにしていきたいと思います。, 闇属性以外で使用しているところを見たことがありませんが、闇属性に関してはかなり尖ってはいるものの悪くはない武器です。, 過去のドクターの記事や背水編成で使用した編成を一部変更して使用します。今回紹介するのは大きく2つ。背水拳パと渾身そうでない通常拳パです。, 編成はこちら。ジョブは防御下限までいけませんが後述するキャラの兼ね合いから基礎連撃率の高いレスラーを採用。特に編成についての特筆すべきところはありませんが、僕自身オメガ拳を持っていないので、オメガ拳渾身を作成する方はメインで持ってもよいですし、バハ武器を抜いて入れてもよいと思います。, また、終末4凸以上をもっているかたはアバ杖かセレ拳どちらかを抜くことになると思いますが、基本的に背水で戦うためオメガ拳よりは優先度は低いです。, 採用キャラはこちら。1ターン目にゾーイでコンジャクションをして、デスを召喚してシスをサブメンバーから引っ張り出すというものです。この編成はキャラクターの連撃率を補強するものがないので、ゾーイにはできるだけはやく退場してもらいたいため、最低でもコンジャクションの効果で火力がでやすい3T程度で落とせるSSR3凸、欲を言うなら4凸以上あるとかなりいい感じに動けると思います。, 一目でわかると思いますが、キャラクターや召喚石の敷居がかなり高いです。武器装備はある程度そろっていれば問題ありませんが、ゾーイやデスを持っていないといけないため今から1から作成するのは厳しいと思います。, こちらは装備面では少し制約がかかってきます。僕自身オメガ拳を持っていないため今回はフォールンソードで代用しましたが、この編成にはオメガ拳がほぼ必須です。, マグナ編成で、このような装備状況だとフォールンソードよりもオメガ拳渾身のほうが期待値が2%ほど高いためそちらを推奨します。また、黒麒麟弓が抜けたことによって下がった通常上限を第2スキルで補強できるため背水をしない場合はオメガ拳渾身をつくるとよいでしょう。, 採用キャラは背水編成からゾーイを抜いた形。デスも召喚しないので凸状況にかかわらず1ターン目から自分の使いたいキャラで運用できます。, こちらはキャラや召喚石の敷居が低い代わりにオメガ拳などを作成しなければいけないのでその点でかなりオメガの枠がいっぱいな方にはきついです。また、この編成の場合実際に敵と戦闘を行う際にオーキスが被ダメージをしにくいため、いくら渾身武器が入っているといっても背水武器のほうが加護も乗り効果量も高いため火力がにくいです。, レニーやオーキスなどはサポートアビリティによる独自バフによって火力が底上げされているのでサポートアビリティの効果を切らさないようにアビリティを押して立ち回らなければいけないので、オート放置には向いていません。, また、これは弱点とは違いますが、シスが11月上旬に調整を控えているので、その内容次第では従来通り背水編成であっても減衰を出す、ことが難しくなる場合もあります。おそらく古戦場程度でしたら減衰出せると思いますが。, 他にもこの編成は剣パと同様に主人公がデバフなどを担当するためクリアやディスペルが必要な際にかなり対処が厳しいです。古戦場なんかだとデバフ、バフを持ってる敵が増えたので召喚石などでサポートしてあげる必要があるかと。, 前置きが長くなりましたが、実際に見ていきましょう。今回は比較用に素殴りの状態のときのみ炉とプラスなし、他はプラスを振ってみていきます。, 以前の編成と比較すると若干高いでしょうか、オメガ武器と麒麟弓の攻刃差6%の差があるのでそこあたりによって変化しているんじゃないかなと。, こちらはHP1%時の素殴りの火力。需要があるかはわかりませんが、前回の記事でも載せていたので一応紹介。, アビリティ使用例としては主人公デバフ、ゾーイコンジャク、オーキス1、シス1,3とデス召喚。シス以外HP1%時の通常火力は各々これくらい。, シスが少し怪しいですが、おおむね全員が減衰を出していますね。HP1%時なのであたりまえですが。また、ゾーイコンジャクのあとにデスを召喚しているため4人全員のTAが確定します。この編成には虚空斧とツヴァイシェーデルが入っているのでTA時に追撃と与ダメージ上昇が追加されるので実際のダメージは画像を3倍した数値よりも高いです。, 4T目になると主人公の火力はさらに落ちます。ほかのキャラクターはLBによるクリティカル率やサポアビによるクリティカル率が高いので、基本的に減衰が出ています。おそらく3回に1回ほど減衰をたたかなくなるぐらいでしょうか。, 主人公やウーフとレニーの火力が多少は低いですが、前回紹介した背水剣や短剣編成だと全員が50万いくかいかないか程度だったのでかなり強いのではないかと思います。, オメガ拳(今回の私の編成ではフォールンソード)やセレ拳からセレ斧(もしくは終末)に変更した分火力が上昇します。この装備で素殴り20万なら悪くないと思います。, こうしてみると、上限が一緒の分オーキスやシスのダメージは変わりませんが、ウーフとレニーはクリティカルによるブレが発生しますし、主人公は背水でも減衰をたたきにくいため渾身だとなおのこと厳しいです。, 今回の編成、アバター杖が2本入っているため実は奥義ダメージもかなりいい数字を出してくれます。, 画像は主人公の奥義。他キャラクターもシスは400万程度、他キャラクターも300万程度でといったところでしょうか。, 追撃やアビリティなどによるダメージソースこそないものの純粋に連撃率がたかく火力が高いっていうのはモチベーションにつながるので個人的にはありだと思います。今回は通常編成についてトライアルバトルでオート放置しましたが、背水編成だともう少し主人公やウーフとレニーの火力が伸びるのでディスペルなどの必要がない相手であれば古戦場は拳パで走るのもありかもしれません。今回はこの辺で。, soukaeliceさんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか?, Powered by Hatena Blog

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