大人気ゲーム、キングダムハーツ3(KH3)のDLC、リマインドが発売され大いに盛り上がっています。, そんな中、本作のシークレットボスが過去作最大の強敵といわれ、「留まりし思念と比べて強すぎる」「回避するので精一杯で攻撃する暇がない」等、プレイヤーは阿鼻叫喚とも言えます。, KH3のトイ・ボックス内でのゲーム「VERUM REX(真の王)」に登場した謎の青年。, アリエルを召喚すると、ごりごりヨゾラのHPを削ることができる。~ヨゾラの攻撃パターン~, その後「瞬間移動→斬攻撃」を3回、さらに2回斬攻撃、その後地中からキーブレードを飛ばして攻撃してくる。全て横ドッジロールで楽に避けられる。, ヨゾラのHPが「ARMOR」となり、「貰った」という掛け声と共にHP吸収やアイテムを強奪してくる、フィニッシュ技やリンクを召喚して回避すること。, 攻撃を受けてHPがピンチになったら、すぐリンク召喚し、リンクによる攻撃をしながらヨゾラの攻撃を避けること。それでもキツかったらエリクサー等でHPMPを回復する。, ・病院薬剤師 作中のゲームのキャラクターとして顔見せしたが、後にKH世界に実在する存在として登場した謎多き人物。 ミニゲーム 左手にビームソード、右手に形状がガンアローやボウガンに似た光線銃のような武器を装備している。剣を左手で振っていることから左利きと思われる。 一定の攻撃後に明確な隙があった留まりし思念と比べると、ヨゾラは攻撃後に晒す隙がやたら少ない。ヨゾラの攻撃中、特定のタイミングに魔法や「たたかう」を差し込むなどのアクションを行うとヨゾラの行動に変化が起き、隙が生まれる。 敵一覧 ?といわれている。 ~ヨゾラ攻略の基礎情報~ アイテム(持ち物) 初回の戦闘で勝利すれば敗北バージョンを見ることはないが、プレミアムメニューを使わない限り初見ではまず間違いなくこちらを見ることになるだろう。, なお、ムービー中で彼が車内にいるシーンは「Versus XIII」の2011年版のトレーラーに酷似しており、運転手のセリフまでそっくりと来ている。, 短いとはいえソラの状況に大きく関わり、またヨゾラが次作以降へ繋がる重要ポジションであることが窺える本編の延長ともいうべきカットシーンであるにもかかわらず、高難易度のリミットカットエピソードをクリアしなければ見られないという点については疑問の声も上がっている。, シークレットムービー「夜空」が公開された時点から既に囁かれていたのだが、今回隠しボスとして登場した事とボス戦後のムービーの内容も相まって、留まりし思念やヴァニタスの思念になぞらえて「ヴェルサスの思念」という揶揄じみた愛称が一部で定着しつつある。, 最強の隠しボスとだけあってその強さは生半可なものではない。歴代の裏ボスを倒してきたテスターをして「泣くほど強い」と言わしめたほど。 キングダムハーツ3(KH3)に登場した「ヨゾラ」について記載している。トイボックス内の架空ゲーム「VERUM REX」とシークレットムービーに登場したヨゾラのことを知りたい方は参考にどうぞ。 ©Disney. リクのいる世界はVERUM REXの世界らしく、ヨゾラが物語に本格的に関わってくると解釈できる映像となっている。, DLCエピソードのRe Mind、リミットカットエピソードをクリアすると遊べるようになるシークレットエピソードで登場。 リクのいる世界はverum rexの世界らしく、ヨゾラが物語に本格的に関わってくると解釈できる映像となっている。 作中ゲームの世界ということは、あそこはデータの世界ということなのだろうか? khiiiではラルフがリンク相手として登場し、uχ 中でもギガース召喚は避けにくいともっぱらの評判。他は行動パターンを頭に叩き込めばなんとかなる。, 以上の一連の攻撃が終わると通常のフィールドに戻るが、行動パターンが後半戦用に切り替わり攻撃がさらに激しくなる。, キャラクター | ヨゾラ(夜空) kh3のトイ・ボックス内でのゲーム「verum rex(真の王)」に登場した謎の青年。 右手に銃、左手に剣を持つ。 本編のシークレットムービーに登場し、次回作以降の重要人物? アビリティ

Developed by SQUARE ENIX, ヨゾラとは、トイボックスに登場する架空ゲーム「VERUM REX」のキャラクターだ。恐竜型おもちゃのレックスが、ソラを見て何度もヨゾラと勘違いしていた。, シークレットムービーにヨゾラだと思われるキャラクターが登場した。シークレットムービーの題名が「夜空」であるため、同一人物である可能性は極めて高い。, ヨゾラは、『FF15』に登場するノクティスに酷似している。ノクティスは、『FF15』の開発初期タイトル『FFヴェルサス13』とき「ヨゾラ」という名前だった経緯があるため、意識していることは間違いないだろう。, Copyright (C) 2015 神ゲー攻略 All Right Reserved, 記事内に隠しコンテンツであるシークレットムービーのネタバレが登場します。まだ、ストーリーが終わっていない方や、ネタバレを見たくない人はご注意ください。. レポート ブログを報告する, 【ヨゾラ攻略法】キングダムハーツ3リマインドでのヨゾラの倒し方を解説|アリエルが鍵, 【アステリア】二酸化炭素濃度計の銘柄として株価上昇! 斬撃とレーザーを組み合わせた苛烈で多彩な攻撃パターンを持ち、少しでも見切ることができなければすぐにHPが底を突いてしまう。 ©Disney/Pixar. 今作最強の隠しボスの座を務める。, ヨゾラをゲームキャラとして知っていたソラから話しかけられるが、ヨゾラにとって今の姿は本来の姿ではないらしく、自分のことをヨゾラと呼びソラと名乗ってきた彼を訝しみ、ソラに勝負を挑んでくる。すると終わりの世界にソラの目覚めの園が現れ、辺り一面が見る見るシブヤの街並みになっていき、目覚めの園はシブヤの104の屋上に変わる。, 戦闘後のムービーは敗北バージョンと勝利バージョンの2種類がある。勝利イベントと敗北イベントの展開がここまで明確に分かれる試みはKHシリーズで初めて。, ソラとヨゾラの両方が「俺には── 俺にはよくわからないんだ この世界が本当に本物なのか そんなの考えたこともなかった──」と発し、ムービーは終わる。, 最初の敗北と、そのセーブ後の2回目以降の敗北で「あきらめる」を選ぶとソラが敗北するムービーが流れる。 技・魔法 このサイトはAmazonアソシエイトを利用しています, rox1991さんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか?, Powered by Hatena Blog ©Disney/Pixar. 一方その反面、強制反撃はまったくしてこないという一面も持つ。リベンジ値およびリベンジ行動は設定されているが、その行動がバックステップのみとなっている。そのため、攻撃チャンスさえモノにできれば各種強力な攻撃を心置きなく叩き込むことができる。 総じてガード・回避から隙をみて反撃…といった受け身な戦い方に徹するだけではなかなか攻撃チャンスが生まれず、むしろこちらからもヨゾラに仕掛けて攻撃チャンスを作っていくという、能動的な戦い方が推奨されるボス戦になっている。, シリーズ裏ボスの通例として搦め手も多彩。ガード不能攻撃の織り交ぜ、再現データのマスター・ゼアノートやシオンが多用してきた最大HP減少なんてのは序の口、こちらのアイテムはおろかモグメダル、さらにキーブレードの力さえも奪い取る行動を取ってくる。, 本編トイボックスの劇中TVCMで披露していたアクションと同様の技も繰り出してくる。, HPが半分を切るとフィールドをプラネタリウムに変更してくる。 留まりし思念と同様に開幕行動が数パターンの中からランダムだったりと、ある程度アドリブでの攻略が要求される。 装備 アイテム リンク集, ヴで始まりスで終わり2文字目がア行の小書き文字で合計5文字と、なぞらえ元の一つであるヴァニタスの思念とは妙にマッチしている。, 俺には── 俺にはよくわからないんだ この世界が本当に本物なのか そんなの考えたこともなかった──, 音楽/KINGDOM HEARTS Melody of Memory Special Disc, 音楽/KINGDOM HEARTS -III, II.8, Unchained χ & Union χ- Original Soundtrack, 彼のフルネーム「ノクティス・ルシス・チェラム」はラテン語でそれぞれ「夜」「光」「空」を意味し、ストレートにそれを日本語に置き換えると「夜空=ヨゾラ」となる。, 「VERUM REX」は「Versus」のもじりという指摘が挙がっているほか、このタイトルはラテン語で「真の王」を意味するのだが、「FFXV」ではノクティスがまさにその「真の王」と呼ばれる役目を受け入れてゆくというシナリオが展開される。, その他様々な共通点を総括して、「VERUM REX」はかつて本シリーズのディレクターである野村氏が企画していた「Versus XIII」を、ヨゾラはノクティスを、それぞれモチーフとしたセルフパロディなのではないか……という説が一部のファンの間で囁かれている。, ただし、この一連の類似性についてディレクターは、インタビューにおいて「かつて自分が企画していたタイトルとイコールで考えてしまうかたもいるかとは思いますが、, 両手に持ったそれぞれの武器による攻撃で、ギガースをデータの粒子のようなものに分解して撃破している。また銃口から発する赤い光で複数のギガースを分解しながら巻き込み、赤い渦のようなものにまとめて剣で切り裂き爆散させる、という技を使っている。, ソラとの共通点はほぼ見当たらないのだが、トイボックスを訪れた際の姿だけ見れば、衣装のチェック柄の裏地のように見えるデザインが似た印象と言えなくもない。, が、結局この勘違いは解消され切らなかった様子である。もしリク本人がトイボックスに来ていたらどうなっていたのやら。, 因みに、「FFXV」及び「FF Versus XIII」においても新宿がモチーフとなった街と東京都庁によく似た建物が登場する為、これもヨゾラやVERUM REXがパロディと指摘される要因の1つとなっている。, 但しリクが新宿らしき場所にいることについては、ソラの方がシブヤらしき場所にいることを考えると「, というのも、KHIII直前に発売された「すばらしきこのせかい -Final Remix-」の追加シナリオにおいても新宿が登場している為。, シアターモードによるとシークレットエピソードのエピソード名は「FALSUS REX」。ラテン語で「偽りの王」の意味となる。, ちなみにナンバリングでは初のボイス付き隠しボスである。また次回作への伏線となるボスとして(後述するようにガワとはいえ)初めて最初から名前が明らかになっている(今までは, 声を発するのがシークレットエピソード内のみであるためか本編のED・Re MindのEDのどちらにもクレジットされておらず、勝利時のムービーで初めてCVが明らかになる。, 彼自身はこれまでにいくつかの試練を受け、「ソラを救え」と言われていたようだ。この発言は風景がシブヤに変わってからされたため、ヨゾラが試練を受けた場所は終わりの世界なのかシブヤなのかははっきりしない。シブヤで試練を与えるものと言えば「死神のゲーム」が存在するが…?, ヨゾラの実在を疑うような発言をしたソラに対して「何を言っている?」と不思議がっているところを見ると、彼はそもそも「自分が『ヨゾラという名のゲームキャラクター』である」という自覚があるのだろうか?, もしかしたらソラからは「ヨゾラの姿」に見えるだけで、実際の彼は嘘偽りのない自分自身として行動している、という可能性も考えられる。, 敗北バージョンは負けたソラが結晶のような姿に変わり、ヨゾラが決意を込めて「必ず救い出す」とつぶやく。シブヤの光景は終わりの世界に戻り、ヨゾラが目を覚ますとそこは走行中の車内だった。, 勝利バージョンはヨゾラが「まだ俺の力は必要じゃない」と悟りながら光の粒子になって消えていき、ソラは終わりの世界に戻る。ヨゾラが自分を「将軍」と呼ぶ声で目を覚ますとそこは走行中の車内で、運転手がヨゾラに話しかけてくる。, このことやムービーの演出的にも、ヨゾラにソラが敗北するのがゲーム中における正史ということになるのだろうか。, 技能や振る舞い、出で立ちからソラの上位互換の様に取れるような描写があり、しかもソラの敗北が正史であるかの様な演出に後述の件も相俟って「シリーズを通して成長したソラを出汁にされた」と嘆く声も。, 「あからさまにソラより上位の存在として描かれている」理由として、上記にもあるがあの場所もヨゾラもデータの存在である、という考察がある。曰く、「ソラは目覚めの力のデメリットにより現実世界からは消滅したが、RMの会話でシド達も言っているようにデータ世界では(何らかの手段でクリア時の)ソラが生き残っていた。そのデータ世界にヨゾラはおり、ヨゾラの使命はそのソラを現実世界へ還す事。そしてデータの中は(データ)ヨゾラのホームグラウンドでありソラのホームグラウンドではないためソラが不利なのは当然。KHIIIクリア時のソラより上の存在など現実世界にそうそういるわけがなく、あんな戦いや「救う」等という行為ができるのはデータの存在しかありえない」というもの。, 「酷似している」という表現すら正直生温く、キャラクターの動作からカット割りに至るまで、完コピと言っても差し支えない。上記の通り、ディレクターはヨゾラ(及びVERUM REX)と「Versus XIII」はイコールではないとしているが、少なくともこのムービーに関しては誰もがその関係性を認めざるを得ない。, しかしこの運転手、どこかで聞いたことのある声で、見覚えのある金髪のナイスミドル……, 何故この愛称がネガティブな意味を含んでいるかと言うと、「ヴェルサス」は形が大幅に変わったものの「FFXV」として既に結果が出ており、結局世に出なかったヴェルサスのアイデアをKHで実現させるのは如何なものか、という懸念によるものである。, 表に出なかったアイデアの使い回しはゲーム業界にはよくあることである(実際に本作にもVersus XIIIのPVに登場していた, 概要の通り一応「別物です」という野村氏の証言はあるものの、あまりに多い共通項やねじ込まれ感を考えると上記のようなことになってしまうのも然もありなんである。, 謎に包まれたヨゾラの素性が明かされ、別物だとする野村氏の証言が真実であると証明される時が来れば、いずれこの愛称は使われなくなる……と思われる。, 実際「FFが絡む事自体は最初から分かっていた事だし騒ぐほどではない」「ヨゾラを上手くKHに絡めて面白くできるなら見てみたい」「野村氏の無念を晴らして欲しい」という声もある。が、やはり大半は「それでもソラ達の物語を終わらせてから・または別物としてやって欲しかった」「絶対にKHの世界を壊さないで欲しい」という意見とセットとなっている事が多く、とにかくファンをやきもきさせる現状ゆえの揶揄である。, キーブレードの力に加えソラの魔法の力までも丸ごと強奪しているようで、FOCUSゲージは0に、MPゲージはチャージゲージになり、しかもチャージが止まる。, なるべく一塊りになるよう誘導し、サンダガなどでまとめて破壊すれば多少は安定するか。, 超乱舞とは違い、こちらにも攻撃のチャンスがある。特に7の剣飛ばしをガードして反撃すると、8のパターンを飛ばして球体吸引に移行させることができる。, フィールド変更は稀に開幕に使用してくる。その場合も以降の行動はHP半分以下のパターンと同じになるため、難易度が激増してしまう。当初はバグではないかとも言われていたが、RM配信後最初のアップデートでは修正されておらず、サプライズ要素として意図的に作られた可能性もある。, 慣れない内は一足早く中盤戦の練習が出来ると捉えて、動きの観察や対応を見極める時間に充てる事を勧める。.

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